Metaverse za i protiv: glavne prednosti i nedostaci

Objasnjena vaznost metaverzuma50424

Metaverzum se odnosi na virtualno okruženje koje uključuje različite internetske funkcije i usluge, kao što su druženje, igranje i poslovne prilike, a sve to unutar imerzivnog svemira virtualne stvarnosti.

Obilno se raspravljalo o tome je li metaverzum dobra stvar ili će imati negativne učinke na našu budućnost. Mnogi to vide kao sljedeći logičan korak za čovječanstvo nakon interneta, dok drugi vjeruju da bi mogao donijeti više štete nego koristi.

Dakle, je li metaverzum dobar ili loš? Evo deset prednosti i nedostataka metaverzuma.

10 prednosti Metaverzuma

1. Povezivanje svijeta i negiranje fizičke udaljenosti

Najznačajnija prednost metaverzuma je činjenica da u potpunosti čini geografske barijere nevažnim. Jednom kada ste u virtualnom svijetu, vaša fizička lokacija više nije važna i više niste njome vezani. 

Metaverzum će djelovati kao neutralan prostor u kojem se svi mogu susresti kao jednaki u određenoj mjeri. Povrh toga, pronalaženje i upoznavanje ljudi sa sličnim interesima i idejama bit će lakši, osjećat ćete se autentičnijim i omogućiti vam da se osjećate ugodnije upoznavati nove prijatelje iz sigurnosti svog doma.

2. Imerzivno iskustvo

Zamislite metaverzum kao 3D nadogradnju tradicionalnog načina korištenja interneta. Imerzivniji način doživljaja različitih aspekata mreže i svega onoga što nudi.

Velika prednost metaverzuma je ta što ste više obavijeni bilo kojom aktivnošću koju radite. Sve doživljavate na najimpresivniji način koji vam omogućuje više mogućnosti za osobne i poslovne pothvate. Možete vježbati, družiti se, igrati igrice i imati poslovne sastanke u virtualnom okruženju.

3. Bolje društvene interakcije na mreži

Tijekom karantene Covida, jedini način za interakciju s drugim ljudima bio je putem interneta, unatoč tome što to nije bilo najinteraktivnije iskustvo. 

Međutim, stvari su drugačije u metaverzumu s društvenim interakcijama i događajima koji su mnogo impresivniji, omogućujući korisnicima da dožive osobnu vezu sa svojim prijateljima i voljenima. U metaverzumu se mogu organizirati sastanci, zabave i koncerti. Fizička blizina više nije ograničavajući čimbenik za bilo koji događaj ili obiteljsko okupljanje na koje biste mogli doći.

4. Nadogradnja društvenih medija

Društveni mediji vjerojatno su najveći pojam korišten u posljednjem desetljeću. Platforme poput Facebooka (Meta) i Twittera oslanjaju se na društveni aspekt interneta. I oni će nesumnjivo imati koristi od nadogradnje u trodimenzionalno virtualno okruženje. 

Spajanje mogućnosti stvaranja virtualnih prostora u metaverzumu sa snagom društvenih medija za stvaranje zajedničkih online svjetova vrlo je moćna kombinacija koja će nam omogućiti da iskusimo društvene mreže kao nikada prije.

5. Nove poslovne prilike

Na sličan način kao što su društveni mediji pomogli u stvaranju mnogih poslovnih prilika i rodili novi oblik marketinga i oglašavanja na svojim platformama, metaverzum će vjerojatno pružiti još veće mogućnosti. 

Umjesto da samo gledate sve na malom zaslonu na vašem telefonu, metaverse nudi potpuno impresivan način za promicanje i konzumiranje proizvoda i usluga koristeći nove marketinške i reklamne strategije kao što su virtualizirani izlozi, odabrane emisije i vrlo interaktivni angažman i usluga korisnicima.

To znači da možete vidjeti proizvod, držati ga, pa čak i osjetiti pomoću haptičke tehnologije (iskustvo dodira kroz vibracije, sile i kretnje). Ova vrsta interakcije će imati koristi i za potrošača i za poslovanje, jer će obje strane dobiti bolje korisničko iskustvo.

6. Poboljšanja online učenja i obrazovanja

Ne može se zanemariti kako su učenje i obrazovanje utjecali na učenje i obrazovanje tijekom pandemije Covida, jer više od 90% studenata nije moglo nastaviti studij, a morali smo pronaći druge načine za nastavak školovanja. 

Tada je online učenje postalo nova norma, koristeći platforme poput Zooma.

S metaverzom učenje će biti dostupnije nego ikad. Fizički položaj učionice više se ne mora uzimati u obzir. Ljudi iz cijelog svijeta moći će dijeliti informacije i zajedno učiti u stvarnom vremenu u praktičnom obrazovnom okruženju.

Uz to, budući da imamo potpunu kontrolu nad onim što učenici vide unutar metaverzuma, prenošenje ideja i koncepata bit će lakše uz vizualno učenje. Budući da će učenici moći iskusiti povijesne fenomene ispred sebe umjesto teorijski. Zamislite da lutate ulicama starog Rima kako biste stekli pravi pogled na to kakav je život bio tada.

7. Pozitivan utjecaj na kriptovalute i NFT

Kriptovalute i NFT će imati glavnu ulogu u nadolazećem svijetu metaverza kroz blockchain tehnologiju koja pruža sigurnost, povjerenje, transparentnost i, naravno, decentralizaciju.

Kripto je definitivno valuta metaverzuma, različite iteracije metaverzuma će koristiti različite valute. Ali u biti, nećete kupovati digitalnu robu i usluge s tradicionalnom valutom, što dodaje dodatni sloj sigurnosti virtualnom okruženju.

NFT-ovi mogu imati veću ulogu u metaverzumu nego što su imali prije. NFT-ovi su znak vlasništva nad određenom digitalnom ili fizičkom imovinom. Oni u biti mogu biti čimbenik povezivanja između fizičkog i digitalnog svijeta i pomoći će vlasnicima NFT-a da dokažu vlasništvo nad svojom imovinom i premještaju ih između različitih svjetova.

Metaverzum je ogroman koncept, a NFT-ovi igraju vitalnu ulogu u velikoj slici. Brendovi NFT metaverse dodatno će podržati i poboljšati ideju korištenja NFT-a kao prava na imovinu i drugu imovinu u fizičkom i digitalnom području.

8. Poboljšanja igranja igara

Igranje je prvo polje koje je imalo koristi od VR i AR tehnologija. Svjedoci smo rađanja mnogih novih VR igara 2021. godine, a kako tehnologija dalje napreduje, igre postaju sve bolje. 

Mnoge tvrtke za proizvodnju igara shvaćaju ovu činjenicu i počinju implementirati svoje igre u metaverzum. Neki od vodećih u ovom polju su Epic, s ulaganjem od milijardu dolara u igranje igara u metaverzumu početkom 2021. 

Također, Meta (ranije poznata kao Facebook) rebrendirala je cijelu svoju tvrtku kao vodeće mjesto u svijetu metaverse. Ovo je kao dodatak drugim tvrtkama velikih imena poput Microsofta sa svojim Xbox metaverzom i Robloxa.

9. Nove prilike za financijsku dobit

Kad god postoji nova tehnologija, ljudi će uvijek pronaći načine kako zaraditi novac od nje. I nije drugačije u metaverzumu, jer ljudi već smišljaju načine kako zaraditi za održiv život koristeći sve što metaverzum nudi.

Neki ljudi ulažu u digitalne nekretnine , koje su zemljišne parcele unutar metaverzuma, nadajući se da će s vremenom virtualna zemlja cijeniti vrijednost. Drugi zarađuju prihod izgradnjom raznih sredstava i arhitekture u metaverzumu, dok se mnogi obučavaju kako bi pomogli u razvoju metaverzuma i njegove ukupne funkcionalnosti. Neki istražuju metaverse kripto trgovanje, koje također ima potencijal porasta cijene i učiniti sve rane ulagače milijunašem.

Nadalje, mnogi ljudi zarađuju novac u metaverzumu igrajući igre koje vas nagrađuju tokenima i NFT-ovima, koje možete zamijeniti za novac. Također, iznajmljivanje nekretnina, održavanje koncerata i umjetničkih galerija potencijalne su financijski korisne aktivnosti unutar metaverzuma.

10. Poboljšanja radnog okruženja

Kada je Mark Zuckerberg predstavio metaverzum, spomenuo je novi koncept radnog prostora nazvan beskonačni ured , koji obećava da će rad od kuće učiniti vrhunskim iskustvom povećanjem praktičnosti, a time i poboljšanjem ukupne produktivnosti.

Radno okruženje je uvijek iskorištavalo prednosti novih tehnologija. A situacija neće biti drugačija s pojavom metaverzuma i VR tehnologije. Staviti VR naočale i pridružiti se trodimenzionalnoj virtualnoj simulaciji svog radnog mjesta iz udobnosti doma definitivno je intrigantan koncept koji će vjerojatno mnogima koristiti.

10 nedostataka Metaverzuma

20 nacina da zaradite novac u metaverzumu46245264

1. Cyber ​​kriminal

Cyber ​​kriminal je ozbiljan problem koji muči internet otkako postoji. Vlade su potrošile milijune dolara i godine boreći se protiv toga, što je pomoglo u jačanju razine sigurnosti naših trenutnih internetskih sustava.

Međutim, budući da je metaverzum novi koncept, još uvijek ne uživa u ovim sofisticiranim razinama kibernetičke sigurnosti. To ga čini iznimno ranjivim na sve vrste nezakonitih aktivnosti, kao što su prijevare, pranje novca, iskorištavanje djece, ilegalna roba, trgovina uslugama i cyber napadi, da spomenemo samo neke.

Drugi razlog za zabrinutost je činjenica da zbog decentraliziranog aspekta metaverzuma, vlade nemaju puno moći za borbu protiv kibernetičkog kriminala.

2. Negativan utjecaj na kulture i društva

Jedan nedostatak toliko zbližavanja svih i spajanja različitih kultura svijeta u jednu je gubitak prekrasne kulturne raznolikosti koja je trenutno prisutna u svijetu. 

Ako će ljudi provoditi većinu svog vremena u metaverzumu, više se neće osjećati povezanim sa svojim malim neposrednim društvom i neće osjećati potrebu da prihvate vlastitu lokalnu ili regionalnu kulturu.

To bi na kraju moglo dovesti do kraja mnogih tradicija koje postoje od početka čovječanstva i vjerojatno će stvoriti novo društvo, iako ujedinjujuće i sveobuhvatno, može završiti ustajalo i nezanimljivo.

3. Problemi s ovisnošću

Slično kao kod igara, ovisnost može postati problem. Neki tvrde da postoji veći rizik od ovisnosti s metaverzom, budući da ste potpuno uronjeni u virtualni svijet. Osim osnovnih fizičkih potreba kao što su jedenje i spavanje, ne morate napuštati VR postavke. 

Djeca i tinejdžeri su najviše izloženi riziku , jer stručnjaci sugeriraju da će izlaganje pojedinaca mlađih od 18 godina metaverzumu i dopuštanje im da provode previše vremena u njemu uzrokovati ozbiljnu štetu njihovom razvoju. 

Štoviše, život u virtualnom stanju može otežati razlikovanje stvarnog i virtualnog svijeta. Bit će veliki izazov uspostaviti ravnotežu i omogućiti tinejdžerima i odraslima dovoljno vremena u metaverzumu dok pokušavate spriječiti ponašanje ovisnosti.

4. Gubitak veze s fizičkim svijetom

Jedna velika briga koju mnogi ljudi imaju u vezi metaverzuma je koliko je lako izgubiti pojam o vremenu dok ste u njemu. Kako su vaša osjetila u osnovi onesposobljena, ili drugačije rečeno, povezana su s virtualnim svijetom umjesto sa stvarnim svijetom.

Ljudi koji su predugo izloženi metaverzumu mogli bi izgubiti privrženost stvarnosti i mogli bi ići dalje od toga – ne želeći priznati postojanje svijeta osim virtualnog.
Do određenog stupnja ovakvo ponašanje danas doživljavamo s korištenjem mobilnih uređaja, s prosječnim Amerikancem koji provede otprilike 5,4 sata dnevno gledajući u ekran.

5. Pitanja privatnosti i sigurnosti

Privatnost je oduvijek bila briga na internetu, s ljudima koji nisu svjesni da se njihovi podaci prikupljaju i prodaju oglašivačima, između mnogih drugih stvari.

Ono što ovu zabrinutost čini još gorom je činjenica da Meta vodi napad prema novom metaverzumu. Uzimajući u obzir njihovu prethodnu povijest s brigom o privatnosti njihovih korisnika, to ne nestaje jednostavno s promjenom imena.

6. Problemi s mentalnim zdravljem

Izvan svih društvenih veza, zabave i poslovanja metaverzuma, postoji ozbiljan rizik za mentalno zdravlje korisnika metasvemira. Unatoč korištenju virtualne stvarnosti u kontroliranim okruženjima za pomoć pacijentima sa simptomima shizofrenije, ne možemo računati na to da će metaverzum biti kontroliran ili izrađen kako bi pomogao ljudima s tim bolestima.

Psihološke studije također su pokazale da bi uranjanje u ovaj digitalni svijet i odvajanje od stvarnog svijeta povećalo vjerojatnost trajnog odvajanja od stvarnosti, a moglo bi čak dovesti do simptoma bliskih psihozi.

Depresija je također rizik za one koji će se pridružiti metaverzumu i smatrati ga boljim od svog stvarnog života, snižavajući njihovo samopoštovanje i uzrokujući da prolaze kroz teške depresivne epizode.

7. Virtualno zlostavljanje

Internet je poznato kao surovo mjesto, a stranci su obično okrutni i ne prihvaćaju različitosti ljudi. Zlonamjerna ponašanja prema drugima mogu se pronaći u svim dijelovima interneta, bilo na društvenim mrežama ili u igricama.

Unatoč brojnim kampanjama za sprječavanje ili ograničavanje tih ponašanja. Prevođenje interneta u 3D okruženje i dopuštanje korisnicima da se osjećaju potpuno uronjeni u metaverzum dat će ovim lošim glumcima više moći. 

To dovodi do većih mogućnosti napada na druge i može učiniti žrtve ranjivijim i manje zaštićenim, jer više nema paravana s kojeg se može odvratiti pogled. 

Maltretiranje, uznemiravanje i osobni napadi na bilo koga neizbježno će biti jedna od mračnih strana metaverzuma, a nažalost, vrlo je malo toga što se može učiniti u borbi protiv toga.

8. Nedostatak umjerenosti

Prepoznato je da će umjerenost biti veliki podvig. Nadgledanje tolikog broja korisnika odjednom neće biti lak posao.

Umjerenost na bilo kojoj smislenoj skali praktički je nemoguća, a prevencija toksičnosti ne može se dogoditi kažnjavanjem.

Trenutačno se čini da ne postoji način za borbu protiv toga, s obzirom na to da Meta loše postupa s lošim ponašanjem na društvenoj mreži “Facebook”. Čini se da je metaverzum osuđen na propast s potencijalom da bude toksično okruženje.

9. Problemi s vezom i hardverom

Metaverzu će zahtijevati brzu i pouzdanu internetsku vezu kako bi zajedničko virtualno okruženje bilo što bezbrižnije. To mora uključivati ​​vezu temeljenu na vlaknima i tehnologiju bežične mreže pete generacije, uključujući 5G tehnologiju, a vjerojatno čak i mreže sljedeće generacije.

Drugi problem je činjenica da razlikuje one koji imaju mogućnost stjecanja i korištenja hardvera i digitalnih alata potrebnih za pristup metaverzumu i onih koji nemaju. Manje sretni ljudi i zajednice neće moći uživati ​​u njegovim blagodatima.

10. Korporativno preuzimanje

Kada su društvene mreže počele, trebalo je da pojedinci poput vas i mene stvaraju i komuniciraju s tuđim sadržajem. Sve dok velike korporacije nisu preuzele vlast. 

Možda je najveći primjer kako su tvrtke skočile na YouTube i preuzele komandu od pojedinačnih kreatora i vidjeli smo pomak s autentičnih domaćih videozapisa na profesionalno proizvedene i montirane videozapise koje su izradili timovi profesionalaca.

Veliki je strah da će se isto dogoditi i u metasvemu, gdje će umjesto da pojedinci imaju društvene interakcije jedni s drugima, velike tvrtke preuzeti kontrolu i pretvoriti virtualni svijet u vlastito novo tlo za marketinške kampanje, prikazivanje oglasa i korištenje značajki metasvemira služiti vlastitim sebičnim interesima.

Završne misli

U konačnici, metaverzumu još treba preći dug put prije nego što bude u potpunosti optimiziran. Vjerujem da će se mnogi profesionalci razviti u nešto više nego što danas možemo zamisliti.

S druge strane, nedostaci su još uvijek zabrinjavajući, ali mnoge potencijalno loše stvari koje proizlaze iz razvoja metaverzuma mogu se s vremenom smanjiti kako on postane potpuno optimiziran.

Na kraju krajeva, odluka je uvijek u rukama ljudi, a ne tehnologije. Što znači, ako ne pronađete vrijednost u onome što metaverzum ima za ponuditi, nemojte ga koristiti. 

Ako ste zabrinuti zbog nekih od navedenih nedostataka, možete odlučiti ograničiti svoju izloženost postavljanjem pravila i ograničenja za sebe. Bilo da se radi o vremenskim ograničenjima ili drugim ograničenjima, moć je u vašim rukama da odlučite želite li koristiti metaverzum i kako ćete ga koristiti.

Linkram Digital koristi kolačiće kako bi Vam osigurao personalizirano i kvalitetno iskustvo na stranici. O kolačićima i zaštiti privatnosti možete pročitati pritiskom na "Više".